月圆之夜游戏单机版是一款独立单机卡牌游戏,每个英雄人物都被赋予了使命与性情,游戏中出现的各种各样的角色也充满了魔幻色彩,剧情将在卡牌战斗中演绎,不同的选择,内容会显得黑暗阴郁,还有就是他们的对话总有无奈与人性的纠葛。特色 1.轻度策略回合制卡牌战斗; 2.四种职业、三百多张卡牌自由搭配; 3.七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战; 4.探险过程中随机触发未知事件; 5.多剧情选项,影响你的名声与勇气。狼王boss打法狼王和狼人职业很像,毕竟设定上就是父子。我们用狼人打狼王的话可以利用锐利目光和狂奔叠加行动力,月光叠加被动狂怒层数。在被动层数10以上,行动力15点以上后使用掠食(如果你有剑术祝福更好),当回合爆发力基本可以各种秒。如果套牌中加入潜伏且抽到了,更是爆发力制胜的典范。至此,7职业容易上手的套牌及思路都推荐完了,这些都是通用性很强的套牌,玩家可以拿去对付各个boss试试神秘人打法技巧第一阶段会拿玩家牌,我给了她俩张牌第二阶没发现啥特点第三阶300血,技能也没啥特点,被动比较要命。对于单卡输出流派…看脸很重要。。技能肯定都要留第三阶段,第三阶段每回合拿玩家一张卡,300血,拖得越久,越打不过。输出卡一被拿了直接不用打背景小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…攻略一、账号1、这是保障玩家权益最有效的方法,开始游戏之前别忘了先注册(右上角设置页面),这样就不用担心换手机丢失存档了。二、怀表1、在主页面魔法书的右下角有一个怀表,点进去可以看到一个天赋页面,通过击杀不同类型的BOSS获得星星,点亮天赋能帮助玩家更顺利通关。(新版本赠送的南瓜灯可以获得双倍星星数)三、名词介绍1、血量:游戏中玩家生命,归0则游戏结束,升级会回复满血(噩梦高难度不回满)。现版本各职业升级无天赋生命加成为3,骑士42、法力值:用于发动咒术牌。3、基础法力值:战斗开始第一回合自带的法力。4、行动力:用于发动行动牌,回合结束后自动回复。5、手牌数上限:随玩家等级提升增加,回合结束时最多可拥有的手牌数。6、装备槽:战斗开始前可装备武器数目。7、牌库:一回合中可使用的卡牌上限,卡牌使用后/丢弃后进入墓地,结束回合后回到牌库。(移除的卡牌不参与牌库刷新)8、升级奖励:玩家等级提升,除了固定增加血量上限,还会有两个额外奖励。9、OTK:单回合内击杀满状态BOSS。FTK:第一回合完成OTK10、诱导:用获取的牌来引出想要的牌11、SL:通过Save&Load达成目的。四、对话1、普通难度游戏进行过程中,在击败某些敌人后可能触发对话。2、根据不同的选项产生的结果,增加或减少声望、勇气(仅在当局游戏生效)3、声望以皇冠表示,勇气以利剑表示(位置在游戏页面正上方章节文字的两侧)4、当数值分别达到4和8的时候,点击皇冠/利剑获得局内奖励。5、其中,声望4奖励15金币,声望8奖励20金币。6、勇气4奖励血量上限+4,勇气8奖励血量上限+6。7、当声望>勇气,最终BOSS会出现女巫8、当勇气≥声望,最终BOSS会出现狼人9、当狼人和女巫各通关一次解锁神父,击败神父解锁神秘人(魔化外婆)、噩梦难度。10、噩梦难度没有对话选项和奖励。11、除此之外,对话选项还有可能触发一些特殊情况,譬如说:-骑士:和守卫对话,“很委屈”,名声+1,获得一个一星圆盾-游侠:和猎人对话,“握手”,获得一点行动力-小女巫:和老法师对话,“学习法术”,金币-10,获得一张法力之潮-修女:和堕落牧师对话,“牺牲”,获得一张一星忏悔-魔术师:和机械魔术师对话,“魔术比赛”,名声+2,金币+10-药剂师:和疯狂药剂师对话,“解读配方”,勇气+1,基础法力+1五、过图相关1、游戏会以独立小事件的方式进行,画面中同时存在的事件不大于三个,事件的去留将影响游戏进度和结果。2、战斗事件:打败敌人获得经验,打败BOSS进入下一章节,三个章节均通关后进入最终BOSS。(无法主动删除)3、绷带、血池事件:可以恢复血量。在没有收集到强力牌组前,适当保留此类事件,以便在战斗结束后及时补充血量。(可主动删除)4、铁匠铺:强化卡牌的地方,每次遇到第一次强化免费,除免费次数外初始价格10,每次加价10。(可主动删除)5、忘忧酒馆:删除卡牌的地方,每次遇到第一次删除免费,除免费次数外初始价格20,每次加价10。(药剂师没有酒馆)(可主动删除)6、药店:药剂师专用。第一章初始价格为3,之后每次加3,第二章初始价格为6,之后每次加6,第三章初始价格为9,之后每次加9(跨章节重置)ps:忘忧酒馆的删卡功能是牌组成型的关键,酒馆/药店和每章节必出现一次。7、巫婆小屋:花一定金币增加血量上限,基础法力,经验,每次遇到第一次增加免费,除免费次数外初始价格为6,之后每次加6。(可主动删除)ps:在第三章遇到建议保留,打最终BOSS前,买卡剩下的金币全用在这里吧。8、老猫商店:购买卡牌的地方。(可主动删除)9、附加状态事件:包括女巫的苹果,潘多拉魔盒,恶魔交易,时光精灵,妖精的低语等事件,完成可获得额外祝福。每章开始阶段必有一次祝福。(可主动删除)10、宝箱事件:随机获得卡牌。(可主动删除)ps:贪婪的宝箱可以获得两张;谦逊的宝箱可以刷新一次卡牌;可疑的宝箱点击进入宝箱怪战斗。11、路牌事件:点击后进入下一个路口,页面事件随机刷新,玩家可通过此类事件暂时(看脸)避开无法打败的敌人或者留存想要的事件。(可主动删除,同一章节有且只有两个路牌事件)六、存档及继续游戏1、这里说的存档有别于账号,指的是中断存档,即在游戏过程中离开(战败)产生的临时存档,会随着新游戏的展开而被覆盖。2、每次完成战斗、状态、路牌事件后,会自动存档。3、离开(战败)后点击继续游戏,会回到战斗前,此时再次开始战斗,第一回合的手牌会发生变化,玩家可以通过不断读取存档获得理想的战斗开局。七、技能1、每个角色有一个探索技能,两个战斗技能。-探索技能:可以在场景中使用。-战斗技能:战斗中使用,二级获得一技能,五级获得二技能。技能的使用时间是过图的关键,而在最终BOSS战开始时,技能会立即刷新,所以在此之前不必刻意留技能。八、卡牌的选择1、随着牌库的不断增量,一局游戏不可能碰到所有卡牌,就需要玩家作出选择。2、这里涉及到游戏的部分运作机制——诱导。3、举个例子:使用小女巫进行游戏,目标牌组毒系牌组。-如果在前期玩家购入了一张毒系的卡牌,那么在接下来的游戏中卡牌商店出现毒系相关的卡牌的概率就会有所增加。-反之,如果玩家牌组中没有毒系卡牌,后续出现毒系卡牌的概率就会下降。-所以,在进行游戏时,我们可以通过有意识的购入相关卡牌,以“帮助”系统确定范围,提高目标卡牌的出现概率。九、最终BOSS1、狼人:打狼人最麻烦的地方在于其自带的回血,还有每回合出现的干扰抉择(大部分是负面选择),如果你的牌组没有足够的瞬间爆发力,不建议攻打。而解决重生的办法十分简单,破坏其装备或者打死一次就行。2、女巫:女巫的特点就是高爆发,但弱点同样明显,玩家可以通过消除法力值、闪避/无效卡牌等负面状态克制。当然也可以以高护甲正面对垒,对穿透类伤害稍加防范即可。重生同样可以通过装备破坏的方式解除(例子:缴械)3、神父:神父看似困难,其实挺简单。首先需要确认的是,神父有两种状态,人类形态与石像形态。-其中人类形态会回血,而石像形态不会,进入石像形态后一回合变回满血人类形态。-基础打法就是不断把神父打成石像,在石像形态下努力输出,总有一天把石像形态的血量打完就胜利了。-在输出不够强力的情况下,可以在人类形态低血量的时候有意识存手牌,然后一回合爆发打出石像形态顺便打掉石像血量。4、神秘人(魔化外婆):前期最复杂BOSS,3种形态,每种形态所具备的状态不同(目测是从所有怪物中随机选取2种),较为麻烦的状态有:-墓地挖掘(出自掘墓者的能力):战斗中每回合从玩家墓地中永久获得一张牌→当玩家没牌可用时,游戏结束。-苦恼的抉择:狼人BOSS同款状态,每回合做一次选择。-迷恋(出自约会男子):每两回合给对方一张牌。-在牌组不够强力的时候,不建议攻打。教程第一个通关的是游侠,游侠的操作感很强,通过刷行动卡来造成成吨伤害。疾跑、残影、致命伤、模仿四个行动卡可以刷大量手牌,追击和背刺在行动卡刷得差不多后打出,伤害非常高。由于有些怪物抗高,所以我带了出血和毒液,通常情况下毒能刷十层以上。缴械对部分怪有奇效,比如最终boss之一的女巫,能抢到复活杖。沉痛打击看似效果很好,实战一般般,甚选。我玩游侠优先加行动点数,其次加血。第二个通关的是骑士,可以说选了骑士就是选了容易难度。我收集的骑士卡不多,但是有几张非常无脑。罗生门无脑强,狂战斧能使一次普通攻击打两次,护甲叠起来后穿刺攻击伤害非常高,二次打击碰到就拿吧,打二抽二combo发动机。基本套路就是带上狂战斧后,罗生门→普攻→普攻…普攻→二次打击…,最后穿刺攻击。玩骑士经常护甲上天,不知道怎么死。第三个通关的是女巫,前期有点难,直到我有了女巫之书和炎爆术,炎爆术8魔打25简直不要太爽。靠法术预言和法力之潮恢复魔力,然后炎爆术疯狂砸脸,有了法力膨胀(有点忘了名字,效果是使下次咒术效果翻倍)后伤害再上一层。雷云也是一个很优秀的技能,特别是我打最终boss神父时,神父死后变一百血雕塑,当回合打不死时从头再来…所以需要在神父丝血时屯好斩杀手段,法力膨胀、雷云、炎爆术可以斩杀神父雕塑。个人觉得女巫不需要冰系护甲类的卡,节奏比较慢,不如火球砸脸来得爽快(加入我五火球神教!),要保命的话可以用法力护盾。最后通关的是修女,我不太喜欢加血拖节奏的角色,所以最后玩的他。前期的修女可以说非常苦逼,没伤害,而且为了祈祷,要打长局,这样就会被怪打很多血。到了后期这角色操作感居然变强了,有点像炉石里的奇迹贼惊了……我玩的是祈祷套路,祈祷牌我选了速度祈祷(五回合抽五牌)、愤怒祈祷和攻击祈祷(最弱祈祷);咒术牌和行动牌我基本都选的抽牌效果,魔术怀表(欧皇手中有奇效)、恶魔天平、返老还童、专注、欲望……祈祷牌配合虔诚(虔诚不嫌多,我做苹果支线复制了两个)能快速生效。当上述卡牌集的差不多后,打怪就没啥压力了。挂上五回合的祈祷,然后不停刷牌,牌库快空时把手上的虔诚用光,再继续刷牌,手顺的情况下一回合能把牌库刷空近两遍,祈祷牌就能造成大量伤害。另外注意魔力合理使用,保证神圣庇护(对方回合无敌)能用上。总结一下(每种职业我只用过一次,所以以下观点可能很片面,轻喷)通关难度骑士程度骑士